13 Şubat 2013 Çarşamba

Stencyl, Actors,Enemy


Seviye: Beginner

Aktörler oluşturma ve Destroying

Içindekiler

  • Giriş
  • Normal vs Geridönüştürülmüş Aktörler
  • Nasıl: Aktörler oluşturma
  • Nasıl: Aktörler Destroying
  • Olaylar

 

Stencyl 3.0 ve üzeri Not


Geri dönüşümlü Aktörler şimdi 3.0 varsayılan ve tek seçimdir. Oluşturma ve yok Aktörler otomatik geri dönüşümlü seçeneği tercih. Biz başlık altında olup bitenler hakkında sizi bilgilendirebiliriz Stencyl ve eğitim amaçlı eski versiyon kullanıcıları için yaklaşık bu makalede tutuyorlar.


Giriş

Böyle Mega Man gibi bir aksiyon oyunu oynuyoruz düşünün. Ana karakteri tarafına mermi patlar. Bu kurşunlar birkaç kez vurulduktan sonra ölmek düşmanları vurmak. Size de bu düşmanları ateş mermi.
Herhangi bir modern oyunda, oyuncular oluşturulan olsun ve hızlı bir oranda tahrip. Bu makalede, aktörler oluşturmak ve bir şekilde onları yok nasıl bahsediyor oyun performansını en üst düzeye çıkarır .

Normal vs Geridönüştürülmüş Aktörler

Stencyl aktörler iki tür destekler:
  • Normal Aktörler
  • Geri Dönüştürülmüş Aktörler
Normal aktörler beklenen ömrü izleyin - onlar oluşturulan konum, onlar şeyler yapmak ve nihayet ölür.
Geri dönüşümlü aktörler farklı. Bir geri dönüşümlü aktör "öldürmek" zaman, onları öldürmek, normal aktörler tahrip edilirken, bir gider geri dönüşümlü aktörlerin havuzu .
Eğer bir "geri dönüşümlü" aktörler oluşturmak dahaki sefere, havuz kontrol ve aktör önce oluşturulmuş olup olmadığını göreceksiniz. Varsa, o olacak havuzundan "yeni" aktör çekin yerine sıfırdan yeni bir aktör yapma. Geri dönüşüm sayesinde, geri dönüşümlü bir aktör yaratma ve yok edilmesi için ceza şey yakındır.


Bu yararlıdır nasıl?

Onlar oluşturulan ve öldürdü yaparken Geridönüştürülmüş aktörler en iyi hızlı gibi partiküller veya mermi.
Egzersiz : Geri dönüşümlü aktörler kulağa hoş geliyordu, biz neden bunları varsayılan yapmazlar? Bu iyi bir soru! Onlara bir zararı düşünebiliyor musunuz?

Nasıl: Aktörler oluşturma

Sadece bu iki blok (Sahne> Aktörler)
Bazen, size sadece oluşturduğunuz aktör başvurmak isteyeceksiniz. Bunu yapmak için açılan herhangi bir Aktör altında "son oluşturduğunuz aktör" seçeneğini kullanın.


Nasıl: Aktörler Destroying

Aktörler Destroying Normal aktörler ve geri dönüşümlü aktörler yok etmek için ayrı bloklar vardır bakımdan, bunları oluşturmaya benzer.
Bir aktör öldürüyor bu altın kuralı unutmayın: Eğer yapılan aynı şekilde bir aktör öldürür .
Hangi söylemek için ...
  • Eğer normal bir aktör oluşturduysanız, onu öldürmek.
  • Bir geri dönüşümlü aktör yarattı ise, geri dönüşüm.
Not : Öldürme veya bir aktör geri dönüşüm anında olduğunu. Eğer zamanlanmış görevler sırasında dahil olmak üzere, öldürdükten sonra herhangi bir noktada bir aktör başvurmak için çalışmayın.Örneğin, bunu yapmayın.

Olaylar: aktörler oluşturulan ya da öl olsun zaman bilmek

Aktör oluşturulan veya yok olduğunda ne olur kontrol etmek olaylar vardır biliyor muydunuz?
"Etkinlik Ekle" düğmesi aracılığıyla bu olaylardan birini seçin.

Özet

  • Geri dönüşümlü aktörler aktörlerin bir "havuz" dan geliyor. Bu oluşturma / tür mermi sürü ateş gibi aktörlerin sayıda yıkıcı gerektiren senaryoları için iyidir.
  • Aktörler bunları yaptı aynı şekilde öldür.
  • Siz aktörlerin oluşturulması veya imha algılamak için olayları kullanabilirsiniz.


Hedef 1: Bir Parçacık Etkisi oluşturun

Geri dönüşümlü aktörler kullanarak bir parçacık etkisi oluşturmayı deneyin ve yol boyunca değil, neden düzenli aktörler bunu onun performansını karşılaştırmak?
View Demo )
Birçok oyun görsel cilası eklemek için parçacık efektleri kullanabilirsiniz. Stencyl gelecekte motor düzeyde parçacık efektlerini desteklemiyor olsa da, bugün kendi dönebilirsiniz.
Parçacık efektleri oluşturmak için, sadece hızlı (geri dönüşümlü) aktörler spawn ve rasgele bir hız ve başlangıç ​​pozisyonuna onları "yayarlar" ve onları zamanla fade out var. Bazı denemeler ile, kolaylıkla bir yangın ve duman efekti yaratabilirsiniz.

Hedef 2: A Bullet Sınırlayıcı oluşturun

Birçok oyun size mermi ateş sağlayan bir tamirci var, ancak aynı anda yalnızca belirli bir sayıda, aksi takdirde oyun çok kolay olacaktı.
Oyuncunun bir seferde en fazla 3 mermi oluşturmak için olanak sağlayan bir mermi sınırlayıcı oluşturmayı deneyin Neden?

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder